2010年4月19日 星期一

Fw: 3ds max 2011-新功能介紹-

 
 
 
01.Slate Material Editor
節點材質編輯器
 
02.CAT Character
角色關節
03.Quicksilver Hardware Renderer
 
04.Local Edits to Containers
多人編輯
 
05.Modeling & Texturing Enhancements(建模與貼圖的改進)
enhancement *提高,增加
 
06.Viewport Display of Materials(視口現實材質)
 
07. Autodesk 3ds Max Composite
輸出Composite
 
08.Autodesk FBX File Link with Autodesk Revit Architecture
FBX的整合 Revit Architecture
 
09.In-Context Direct Manipulation UI
直覺畫面操作
context *背景
 
10.User Interface Customization(自訂用戶界面)
11.Autodesk Inventor Import Improvements
Autodesk Inventor導入工作流程
 
12.Native Solids Import/Export
新的SAT格式可以導入及導出表面與實體模型,
包括Autodesk Revit Architecture、Autodesk Inventor、Rhino、SolidWorks、form.Z等軟件
 
13.Google SketchUp Importer
導入Google SketchUp軟件6與7版本的檔案
 
14.Autodesk Material Library(Autodesk材质资源库)
Autodesk applicqtions的軟件中無縫的轉換
包括Autodesk AutoCAD、Autodesk Inventor、Autodesk Revit Architecture、
Autodesk Revit MEP與Autodesk Revit Structure
 
15.Save to Previous Release
檔案格式向下支援
 
16.Updated OpenEXR Plug-in
增強的OpenEXR圖像導入與導出外掛
用於Vray特殊格式使用
 
17.New Mental ray2011
 
18.Snap Improvements for the Move Tool
新的捕捉點於坐標軸中心,讓使用者可以在移動對像時更精確鎖點
 
19.Control-key Behavior
在Autodesk 3ds Max 2011版本以前,按住Ctrl鍵可以加入與移除對像選集
 
20.Online Resources
在線幫助文件: http://www.autodesk.com/3dsmax-help-v2011
在線教學文件: http://www.autodesk.com/3dsmax-tutorials-v2011
 
21.Windows 7 Support
支持WindowsR 7操作系統。

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